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 Livre 3 : Voeux, Rangs & Couleurs

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Alpha
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MessageSujet: Livre 3 : Voeux, Rangs & Couleurs   Livre 3 : Voeux, Rangs & Couleurs Icon_minitimeVen 18 Mai - 16:09

" Les Rangs "

/!\ Les membres ont au départ le droit de choisir le rang qu'ils souhaitent, sans attendre d'avoir le nombre de cartes demandées. /!\

Reine & Roi
Niveau : 5, aucun accès.
Rôle durant les jeux : Surtout tactique, car ils ne peuvent pas risquer leur place dans la bataille...
Avantages : Deuxième vœu.
Inconvénients : S'il perde un jeu commun, celui-ci est fini, et toute leur couleur est perdante...

Sans doute le rôle le plus haut et le plus important du Jeu d'Alpha. Il débloque un deuxième vœu. Cependant, le roi et la reine ont en contrepartie un désavantage à ne pas négliger : S'il perde un jeu d'Alpha, tous les membres de leur couleur risquent d'en pâtir, d'une façon ou d'une autre ! Et comme c'est à eux de distribuer les récompenses lors d'un jeu gagné ou de remonter le moral des troupes lorsque c'est le cas contraire... Ce n'est pas un rôle facile, s'ils ne veulent pas se faire détrôner, ils ont intérêt à satisfaire leur couleur.

Fous
Niveau : 4, demande de 700 cartes normales.
Rôle durant les jeux : La tromperie, faire apparaître de fausses failles et masquer les réelles.
Avantages : Négociations sur des astuces, des informations et des indices avec Alpha.

Ah, les anormaux, les psychopathes, les fous... Quel jeu pourrait-il se passer de ces énergumènes ? D'ailleurs, Alpha semble avoir un petit faible pour eux... Peut être parce qu'ils sont souvent aussi manipulateurs qu'elle ! Le rang oblige ! Toujours est-il que ce rang est intéressant, car les fous obtiennent parfois de précieuses informations... Sur quoi ? Oh mais tout ! Sur le prochain jeu, sur certaines pièces, etc... Parfois vraies, parfois fausses, parfois difficiles à décrypter ou livrer sur un plateau d'argent, tout dépendra de l'affinité que vous possédez avec Alpha et l'humeur de celle-ci !

Cavaliers
Niveau : 3, demande de 400 cartes normales.
Rôle durant les jeux : L'attaque.
Avantages : Faire venir un être réel dans le jeu, animal ou humain.

Description : Vous vous sentez seul ? Vous aviez dans le monde réel une personne chère qui vous manque ou un animal de compagnie ? Et bien Alpha à la solution ! ...Enfin... Une solution tout de même assez radical. Vous avez la possibilité de faire entrer dans le jeu un animal ou un nouveau personnage (que vous pourrez jouer en PNJ ou poster en prédéfini). Mais faîtes attention... Cette demande ne pourra pas être annulée, et si vous regrettez votre choix, vous devrez faire avec.

Tours
Niveau : 2, demande de 100 cartes normales.
Rôle durant les jeux : Défense.
Avantage(s) : Possibilité de posséder des cartes spéciales.

Description : La Tour... C'est le rang qui débloquent la possible possession des cartes spéciales. Enfin, seulement si vous en avez gagné lorsque vous étiez un tout petit pion, ou que vous décidez soudainement de devenir le prochain winner d'un jeu Alphaien. Sinon... Ba c'est niet, mes pauvres choux.

Pions

Niveau : 1, rang de départ.
Rôle durant les jeux : Ils se débrouillent comme ils peuvent. Autrement dit, aucun en particulier.
Avantage(s) : Le vœu de départ.

Description : Le rang que toutes les pièces possèdent, au tout départ. Le vœu de départ est le seul avantage. Aucune carte spéciale... Pire : Impossible d'en acquérir à ce rang, et les cartes gagnées devront attendre que son futur propriétaire arrive au rang suivant. Bonne chance, petits nouveaux pions ! Bien des surprises vous attendent !


Dernière édition par Alpha le Jeu 15 Aoû - 17:27, édité 13 fois
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MessageSujet: Re: Livre 3 : Voeux, Rangs & Couleurs   Livre 3 : Voeux, Rangs & Couleurs Icon_minitimeMer 6 Juin - 9:40

" Les Couleurs "

Blanc

Les Pièces Blanches sont celles qui ont accepté le sort d'Alpha. Autrement dit, elles ont décidé de ne pas se rebeller contre elle, alors qu'elle les a enfermé dans le jeu, pour X raison. Ou du moins pour l'instant, car certains cherchent tout de même à sortir du jeu, mais en acceptant tout d'abord les conditions imposés par Alpha, se fondant alors dans la masse. Après tout, Alpha est une puissante magicienne. Personne ne pourra la battre de front. A part les objets qu'elle vous donne elle-même et les vœux qu'elle réalise pour vous, vous n'avez pas grand chose pour la contrer, après tout !


Noir

Les Pièces Noires sont le contraire des Pièces Blanches : Elles se rebellent, n'acceptant pas le sort que leur inflige Alpha. C'est sans doute par amusement que la concernée les a classé dans un autre groupe, d'ailleurs. Car oui, au risque de frustrer un maximum les pièces noires, celle-ci s'amusent de leur révolte, n'en craignant rien. A croire qu'ils n'ont strictement aucune chance pour la battre ainsi... Mais visiblement, ces pièces ne se laissent pas abattre, et ne cessent de clamer leur mécontentement tout en cherchant une possible sortie à ce jeu sans fin...


Autre

D'autres Couleurs apparaîtront peut être, au fur à mesure de l'histoire du forum... Selon vos choix, vos envies, etc. Donc préparez-vous à ce que ce post se modifie, prochainement ;p


Dernière édition par Alpha le Mer 6 Juin - 9:58, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Livre 3 : Voeux, Rangs & Couleurs   Livre 3 : Voeux, Rangs & Couleurs Icon_minitimeMer 6 Juin - 9:41

" Les Pièces Noires Actuelles / Prédéfinies /  PNJ"


Reine & Roi

Spoiler:

Fous

Spoiler:

Cavaliers

Spoiler:

Tours

Spoiler:

Pions

Spoiler:

" Les Pièces Blanches Actuelles / Prédéfinies / PNJ "


Reine & Roi

Spoiler:

Fous

Spoiler:

Cavaliers

Spoiler:

Tours

Spoiler:

Pions

Spoiler:


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MessageSujet: Re: Livre 3 : Voeux, Rangs & Couleurs   Livre 3 : Voeux, Rangs & Couleurs Icon_minitimeJeu 15 Aoû - 17:05

Listes Postes Noirs.

Reine / Roi → 1/2 (Reine libre).
Fous → 2/2.
Cavaliers → 1/2.
Tours → 0/2
Pions → Toujours libre.

Listes Postes Blancs.

Reine / Roi → 2/2.
Fous → 2/2.
Cavaliers → 2/2.
Tours → 2/2
Pions → Toujours libre.
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MessageSujet: Re: Livre 3 : Voeux, Rangs & Couleurs   Livre 3 : Voeux, Rangs & Couleurs Icon_minitime

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